Kuu mäng: Swish {Card Game}

Swishi kaardimäng õpetab visuaalset ja ruumilist tajumisoskust

Swish kaardimäng



Meie Kuu mäng on ThinkFuni Swish. Kaua selle blogi lugejad { terviseks! } tean, et mulle ja mu lastele meeldivad mängud! Swish on meie uus lemmik. Swish on pere kaardimäng, mis paneb proovile mängijate ruumilise mõtlemise oskused . Reeglid on lihtsad, kuid isegi täiskasvanutele tundub mäng meeldiv. {UUENDAMINE: Meil ​​on nüüd olnud võimalus proovida Swishi, nooremat ja soovitada seda südamest nooremale komplektile. Vaadake lisateavet allpool.}

Swish koosneb 60 läbipaistva kaardi tekist, millel kõigil on eri värvi rõngad või pallid. Mängu eesmärk on luua võimalikult palju 'kiiksusid'. 16 kaarti pannakse lauale ja mängijad uurivad kaarte, mis hüüavad 'Swish', kui arvavad, et näevad kahte või enamat kaarti, mille rivistamisel kõik pallid 'Swish' läbi sama värvi rõnga. Mängu väljakutse on see, et peate oma mõtetes kaarte pöörama, klappima ja sobitama, neid puudutamata! See nõuab piltidega tõsist vaimset manipuleerimist! Kui üks mängija eemaldab Swishi, asendatakse kaardid seni, kuni ülejäänud tekipakk on ära kasutatud. Loe lähemalt Siivake siin { lingid mängudele on siduslingid } või vaadake minu mõtteid selle kohta pärl kaardimängust :



272 inglinumber

Erilised kaalutlused:

  • Kannatlikkus ja ruumiline intelligentsus on selle mängu põhioskused. Need on oskused, mis on suurepärased oskused, millega lapsed saavad töötada!
  • Minu 8-aastane peksis mind käepäraselt, nii et ärge muutuge liiga enesekindlaks, kui olete lauas täiskasvanud ...
  • Ametlik Swish reeglid sisaldavad variatsioone, et muuta mäng lihtsamaks või raskemaks, olenevalt vanusest või oskuste tasemest.
  • Mängu saab mängida ka üksinda , mida mu 8-aastane armastab.
  • Kaardid võivad olla libedad ja siledalt pinnalt raskesti kätte võetavad. Pange kaardid papile või rätikule, et neid hõlpsamalt kätte saada.



Nooremate lastega lauas mängimine:

27. juuli märk
  • Seda mängu soovitatakse 8-aastastele ja vanematele lastele, kui nooremad lapsed võiksid mängida, eeldusel, et vanemad lapsed on kordamööda piisavalt kannatlikud. Vastete leidmiseks vajalik vaimse manipuleerimise maht võib alla 6- või 7-aastaste laste jaoks olla liiga suur.
  • Mängu versioon on olemas, Swish Junior , mis on välja töötatud vanusele 5 ja enam. Ma pole seda veel mänginud. Pärast selle postituse avaldamist saatis ThinkFun mulle sõbralikult tasuta mängu, mida jagada oma 4-aastase lapsega {vt allpool}.
  • Kui teil on eelkooliealisi lapsi, kasutage tekki uuesti võistlusväliseks mängimiseks ja harjutage matšide tegemist, võimaldades lastel 'Swishsi' loomiseks kasutada oma käsi, mitte ainult mõtet.

Märkused Swish Junior :

  • New Kid (vanus 4) oli vaimustuses, et ta sai mängida oma versiooni oma 'suure venna mängust'.
  • Enne ametlike reeglite järgi mängimist tegime kordamööda Swishsi.
  • Ehkki reeglid nõuavad kaartide vaimse manipuleerimise ergutamiseks 'käed lahti' lähenemist, mängisime mitu vooru, kus mu pojal lubati Swishi leidmiseks kaarte kätte võtta. See aitas tal saada kontseptsiooni mõistmiseks vajaliku enesekindluse.
  • Leidsime kordamööda ka Swishsi, selle asemel et võidusõitu teha, et teada saada, kes neist esimesena leiab.
  • Kuigi mängude tegemise ja valede Swishsi eest on ette nähtud 1 kaardi kaotuse karistus, vähendage selle reegli välistades nooremate mängijate pettumust.
  • Minu arvates saavad juba 3-aastased lapsed nautida väljakutseid teha Swishsi kaartidega hästi modifitseeritud reeglite järgi, kuid täielike reeglitega saavad nad mängida alles siis, kui nad on 5-aastased {tootja soovitatav vanus}.

Veel armastatavaid kaardimänge:



Kas olete huvitatud meie varasematest valikutest Kuu mäng? Vaadake neid kõiki!

Swish mäng harjutab ruumilist intelligentsust

20. aprilli märk

Avalikustamine: Ostsime ise Swishi, kuid saime ThinkFunilt tasuta Swish Jr-kaartide komplekti. See postitus sisaldab sidus linke. Täname selle blogi jätkuva toetamise eest!